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极刃(紫色)(成长型):锋利+30%,耐久+30%,附带刀势技能,附带暗流技能,附带影之锋刃技能,附带极意主动技能,脱离战斗状态后会自动恢复武器耐久度。

提升消耗:秘银×10

提升成功率:100%

继续提升。

“极刃已提升到金色品质,觉醒者可在以下能力中选择一项作为极刃的被动技能。”

反击:每当武器成功格挡了一次攻击,便提升下一击50%的伤害,此技能不可叠加。

迷幻:每当武器对一名敌人造成伤害时,下一击(无论攻击谁)都会使受到伤害的敌人陷入幻觉,无法探查到武器移动的真实轨迹。

沉寂:武器没有被使用之时,会储存一道能量,当你使用它时,依照沉寂时间而增加全方位伤害(包括穿透,锋利之内),最高不可超过300%(到达最高需要三十天)。

楚风盯着沉寂这个技能看了许久,怎么说呢,这个技能多少沾点抽象。

这个技能多半是给副武器用的,极刃作为他的主武器,怎么会觉醒了这么个玩意?

极刃觉醒这个东西唯一的用处就是,楚风在回归之时不使用它,等到下一个世界斩一刀大的,不过多半不太可能。

他还需要练刀保持手感。

至于迷幻,有点用但不多,一般实力强的敌人是会预判的,多半能够猜得到你下一击想要攻击什么地方,选择迷幻这个技能,意味着必须剑走偏锋,不能按照常理出牌。

楚风不是属于那种诡秘型的,只能说用处不大。

至于反击,相比于其它两个要好上一些。

选择反击,一道金芒乍现,楚风的首件金色装备诞生了。

极刃(金色)(成长型):锋利+30%,耐久+30%,附带刀势技能,附带暗流技能,附带影之锋刃技能,附带极意主动技能,附带反击技能,脱离战斗状态后会自动恢复武器耐久度。

刀势(特殊):战斗状态时,攻击如果被格挡,将使下一刀的威力提升25%,再次被格挡威力提升不重置,在提升的基础上再次提升25%,最高可提升500%的威力。

暗流(特殊):造成伤害时,会自动在目标伤口内生成等同于使用者15%精神力的能量,侵蚀目标的法力值以及造成强烈的剧痛效果。

影之锋刃:每攻击五次会触发一次二连击,第二次攻击仅造成55%

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